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Fakten
Update auf Version 2.0 kommt im Laufe des Tages
Acer / 27.10.11
Im Laufe des Tages wird die neue Version 2.0 aufgespielt mit der es künftig möglich sein wird, Premiumitems auch kostenlos zu erhalten. Was sich noch alles geändert hat, könnt ihr im folgenden Changelog nachlesen.
Änderungen durch Update 2.0:
  • [Feature] Glücksrad eingeführt
  • [Feature] Möglichkeit implementiert, Premiumitems und Kronen im Glücksrad zu gewinnen
  • [Feature] History gewonnener Items erstellt
  • [Feature] Wertungskämpfe: Möglichkeit implementiert, Glückssteine (für den Einsatz beim Glücksrad) in Kämpfen zu gewinnen
  • [Feature] neues Icon für Wertungskämpfe eingebaut
  • [Feature] Item "Glückssteine" eingeführt (Nutzen: Je Glücksstein kann ein Gewinn beim Glücksrad erspielt werden - erhältlich über Shop, Glücksrad, Kampf)
  • [Feature] Item "Glückswürfel" eingeführt (Nutzen: Je Glückswürfel kann das Glücksrad einmal neu zusammengestellt werden - erhältlich über Shop, Glücksrad)
  • [Feature] Item "Hufeisen" eingeführt (Nutzen: beschleunigter Rohstofftransfer - erhältlich über Shop, Glücksrad)
  • [Feature] Item "Armee Attrappen" eingeführt (Nutzen: Anzeige nicht-realer Truppen im Spionagebericht zur Täuschung der Gegner - erhältlich über Shop, Glücksrad)
  • [Feature] Item "Taktischer Rückzug" eingeführt (Nutzen: Abbruch von Angriffen, Unterstützung oder Spionage, je nach gewählter Variante - erhältlich über Shop, Glücksrad)
  • [Feature] Item "Rohstoff" eingeführt (Nutzen: Direkte Rohstofflieferung in verschiedener Größenordnung - erhältlich über Glücksrad)
  • [Feature] Thronsaal: Alle Reliquien sind nun in "Shop" (kaufbare Items) und "Inventar" (Übersicht der vorhandenen Items) aufgesplittet
  • [Feature] Kennzeichnung nicht nutzbarer Felder in Massenausbildung hinzugefügt
  • [Feature] bessere Premium-Hilfetexte eingeführt
  • [Feature] erweiterte Darstellung der Buffleiste bei mehr als 5 Einträgen eingeführt
  • [Feature] Prioritätsvorgabe in Massenausbildung eingeführt
  • [Bugfix] Darstellungsproblem in Premiumübersichten behoben
  • [Bugfix] Textdarstellung bei Bauplänen korrigiert
  • [Bugfix] Umbenennung von "Neue Gruppe anlegen" in "Gruppenverwaltung"
  • [Bugfix] Darstellungsfehler im Spionagebericht behoben
  • [Bugfix] falsche Reihenfolge der Baupläne im Premiummenü korrigiert
  • [Bugfix] fehlerhafte Anzeige zu langer Siedlungsnamen korrigiert
  • [Bugfix] fehlerhaftes Einfügen in Truppen-Simulator korrigiert
  • [Bugfix] Massenausbildung gefixed (Niveau halten, Beachtung der Truppen in Bauschleife)
  • [Bugfix] Bauzeit von Einheiten in Massenausbildung korrigiert
  • [Bugfix] Entstehung negativer Siedler behoben
  • [Bugfix] fehlerhafte Inaktivenlöschung behoben
  • [Bugfix] Fehler in Siedlungsumzug behoben
  • [Bugfix] Fehler bei Wechsel der Siedlung vor dem Start eines Angriffes korrigiert
  • [Bugfix] verschobene Einheiten im Tooltip der Map korrigiert
  • [Bugfix] Schriftgröße auf Map optimiert
  • [Bugfix] Textfehler in der Hilfe behoben
  • [Bugfix] Wechsel des Designs bei aktiviertem Nachtbonus im Simulator korrigiert
  • [Bugfix] springendes Layout bei Truppenbewegungen behoben
  • [Bugfix] Fehler im Nachrichtensystem behoben
  • [Bugfix] überfällige Bugs bei Angriffen
  • [Bugfix] keine Möglichkeit vorm Login eine Anfängerrunde auszuwählen

Erläuterungen dazu:

Wertungskämpfe:
Es besteht die Möglichkeit, in Kämpfen Glückssteine zu gewinnen, wenn
- das Ziel mindestens 75% deiner Gesamtpunkte hat
- das Ziel nicht mehr als 150 Ranglistenplätze hinter dir ist
- das Ziel nicht in der gleichen Allianz ist oder Barbarendorf ist
- nicht schon ein Glücksstein am Tag gewonnen wurde
- es wird im Kampfbericht angezeigt, wenn ein Glücksstein gewonnen wurde
- das gewonnene Item kann nur auf dem Server verwendet werden, es schützt nicht vor der Inaktivenlöschung

Aufbau des Glücksrads
- 20 Felder (1 Gold/ 3 Silber/ 16 Bronze)
- zum Beispiel Gold: langer Friedensvertrag, Königlicher Berater (90 Tage), 100 Kronen, perfekter Ausbauplan, Siedlungsumzüge, ...
- zum Beispiel Silber: kurzer Friedensvertrag, taktischer Rückzug (bei Angriffen), guter Ausbauplan, Hufeisen, 50 Kronen, Königlicher Berater für 30 Tage, großes Ressourcenpaket...
- zum Beispiel Bronze: taktischer Rückzug (Spione, Unterstützung), Armeeattrappen, alter Ausbauplan, Königlicher Berater für 7 Tage, mittlere und kleine Ressourcenpakete, ...

Armeeattrappen:
- fälsche die Anzahl der Truppen im Spionagereport (nicht im Kampfbericht)
- für 4 Tage aktiv
- klein: 400 - 600 zufällige Truppen (Templer, Knappen)
- mittel: 1000 - 1200 zufällige Truppen (Templer, Knappen, Langbögen)
- groß: 2600 - 3000 zufällige Truppen (Templer, Knappen, Langbögen, Schwarze Ritter)


Quelle: Offizielle Webseite
Tags: Kingsage
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Mittelalter/Strategie

Charts Position
-

Spieleranzahl
~ 2500 - 10000

Projektorientierung
Kommerz./Profes.

Entwicklungsstand
Final

Publisher
Gameforge

Offizielle Webseite
www.kingsage.de (5707)
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